
David Gaider criticó a EA por atribuir el bajo rendimiento de Dragon Age: The Veilguard a la falta de funciones multijugador. Dijo que EA debería seguir el ejemplo de Larian y apostar por el RPG narrativo.
David Gaider criticó a EA por atribuir el bajo rendimiento de Dragon Age: The Veilguard a la falta de funciones multijugador. Dijo que EA debería seguir el ejemplo de Larian y apostar por el RPG narrativo.