
Crystal Dynamics, desarrollador de Tomb Raider, despidió a 17 empleados como parte de un ajuste empresarial. La empresa asegura que esto no afectará sus proyectos actuales, como el nuevo Tomb Raider en Unreal Engine 5 y el reinicio de Perfect Dark.
Crystal Dynamics, desarrollador de Tomb Raider, despidió a 17 empleados como parte de un ajuste empresarial. La empresa asegura que esto no afectará sus proyectos actuales, como el nuevo Tomb Raider en Unreal Engine 5 y el reinicio de Perfect Dark.