La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Build A Rocket Boy afronta más despidos
Build A Rocket Boy, el estudio detrás de MindsEye, habría sufrido otra ronda de despidos según reportes recientes. La situación agrava la presión interna sobre el equipo y aumenta las dudas sobre la estabilidad del proyecto y la estrategia del estudio tras sus últimos tropiezos.
El anti-cheat de Call of Duty desarma a un tramposo
El sistema anti-cheat de Call of Duty detectó a un tramposo en plena partida y le quitó sus armas en mitad del combate, dejándolo inútil frente a sus rivales. La escena se volvió viral y refuerza la apuesta de Activision por castigos más visibles contra el fraude.
NEX Playground confirma su lanzamiento en Reino Unido
NEX Playground, la consola de juego activo con cámara de movimiento, llegará a Reino Unido tras su estreno en otros mercados. El sistema busca competir en el nicho familiar con experiencias físicas, mini-juegos y seguimiento corporal pensado para jugar en casa.
Epic refuerza Unreal Engine 5.8 para mejorar rendimiento
Epic prepara Unreal Engine 5.8 con el rendimiento como prioridad, tras años de críticas por problemas de optimización en juegos hechos con UE5. La nueva versión preliminar busca una base más estable, con mejor reparto de carga y objetivos de 60 fps más consistentes.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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