La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
PlayStation Store borra más de 1.000 juegos shovelware creados con IA en 2026
Sony eliminó sin previo aviso unos 700 juegos shovelware de Nostra Games y CGI Lab de PS Store, muchos creados con IA generativa o copias descaradas, sumando ya más de 1.000 títulos retirados en 2026; Nostra Games continuará en Nintendo Switch, Xbox y Steam.
El director de KCD2 defiende DLSS 5 y avisa que ningún crítico podrá frenarlo
Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance 2, sale en defensa de DLSS 5 de Nvidia pese a las críticas por su efecto de IA sobre los personajes, considerando que podría reemplazar al ray tracing y que ningún detractor podrá frenar su adopción masiva.
FlyQuest, KRAFTON y Arbitrum invierten 3,5 millones en el MOBA pirata Golden Tides
Psychedelic Games cierra una ronda de 3,5 millones con KRAFTON, FlyQuest y Arbitrum Gaming Ventures para Golden Tides, MOBA temático de piratas para PC; es la primera inversión directa de FlyQuest en un estudio de desarrollo de videojuegos.
Fortnite elimina Rocket Racing, Ballistic y Festival Battle Stage en plena crisis de Epic
Epic cierra Fortnite Rocket Racing en octubre y Ballistic y Festival Battle Stage el 16 de abril, tras despedir a más de 1.000 empleados por la caída de engagement de Fortnite iniciada en 2025 que supera los ingresos de la compañía según Tim Sweeney.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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