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Noticias
Arc Raiders ajustará su sistema tras ola de trampas
Embark Studios reconoció un serio problema de tramposos en Arc Raiders y confirmó cambios relevantes en las próximas semanas. El plan incluye nuevas reglas, mejoras al anti-cheat y la corrección del glitch que permite salir del mapa, tras reclamos de creadores como Ninja, Nadeshot y Shroud.
Sindicato pide medida urgente por despidos en Rockstar
El sindicato IWGB solicitó “interim relief” para 31 trabajadores despedidos de Rockstar en noviembre, una medida que podría restituir salarios y visados mientras avanza la demanda por despido antisindical. Rockstar rechaza el señalamiento y alega filtraciones confidenciales por Discord.
Street Fighter 6 domina las inscripciones iniciales de Evo Japan 2026
A un mes de abrir inscripciones, Evo Japan 2026 ya reúne cerca de 3.000 competidores. Street Fighter 6 concentra 2.575 jugadores, muy por encima de títulos como Guilty Gear Strive con 199 o Tekken 8 con 148, confirmando el claro dominio competitivo del juego de Capcom.
Los juegos como servicio siguen dominando en EE. UU.
Datos de Circana, compartidos por Mat Piscatella, muestran que en 2025 los títulos más jugados en PlayStation y Xbox en Estados Unidos repiten el patrón de 2024. Fortnite, CoD, GTA V, Roblox y Minecraft vuelven a liderar, reforzando el peso de los juegos como servicio frente a los AAA tradicionales.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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