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Noticias
100 Thieves Roobet apuesta por dev1ce para volver a la élite
100 Thieves Roobet anunció el fichaje de Nicolai “dev1ce” Reedtz para su proyecto de CS2 en 2026. El histórico AWPer deja atrás su era dorada en Astralis y se reencontrará con gla1ve, ahora como entrenador, en un movimiento que busca devolver al equipo a la cima competitiva.
The Ivalice Chronicles supera el millón y reafirma el valor del RPG táctico
The Ivalice Chronicles superó el millón de copias vendidas a tres meses de su lanzamiento. El remaster de Final Fantasy Tactics, con voces, mejoras visuales y ajustes jugables, confirma la vigencia del RPG táctico y respalda su viabilidad comercial, según su director Kazutoyo Maehiro.
Season 1 Reloaded de Black Ops 7 y Warzone trae un parche masivo
Season 1 Reloaded de Call of Duty Black Ops 7 y Warzone llega el 8 de enero con una actualización de gran tamaño. En Battle.net el parche puede alcanzar hasta 174 GB, según la plataforma y los packs instalados, anticipando ajustes importantes y nuevo contenido para ambos modos.
Sony patenta un sistema de ayuda con ‘Ghost Player’ impulsados por IA
Sony ha registrado la patente ‘Ghost Player generado con IA’, que conecta la sesión de juego con un motor de asistencia capaz de guiar o superar desafíos. El sistema plantea un Modo Guía y un Modo Completo, aunque no hay planes confirmados y podría no materializarse.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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