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Noticias

Cyberpunk 2077
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Cyberpunk 2077 supera los 35 millones y se consolida como pilar de CD Projekt

Cyberpunk 2077 alcanzó 35 millones de copias vendidas impulsado por su llegada a Switch 2, Mac y PS Plus. Sigue siendo la mayor fuente de ingresos del estudio, que refuerza equipos para Cyberpunk 2, una secuela que expandirá el universo con una nueva ciudad.

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StarLadder Budapest Major 2025
Esports

Resultados intensos marcan el cierre del Stage 1 en CS2

Fluxo cayó 1-2 ante FaZe tras una remontada en Mirage, mientras NRG fue superado 0-2 por Imperial en Nuke y Train. Parivision venció 2-1 a Legacy con un 19-16 en Dust II. El Stage 2 inicia el 29 de noviembre con BO1 y la entrada de Aurora, NAVI y Team Liquid.

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Starvault
VR

Starvault lanza su versión 1.0 en Quest

El FPS VR 5v5 con tintes MOBA sale de acceso anticipado en Meta Quest como free‑to‑play, añade Battle Pass y cosméticos, e introduce mejoras de estabilidad, progresión y sensación de juego; mantiene 12 campeones y planea PC VR para Q1 2026.

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Bandai Namco Singapore
Switch 2

Nintendo comprará Bandai Namco Singapore

Nintendo adquirirá el 100% del estudio asiático para integrarlo a su estructura global. Tomará el 80 por ciento el 1 de abril de 2026 y el resto después, lo renombrará Nintendo Studios Singapore y reforzará el desarrollo de Switch 2 tras colaborar en Splatoon 3 con impacto financiero mínimo.

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En el mundo

Unreal Engine 6
Industria

Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje

Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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