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La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.

Noticias

Niños jugando
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

El 43% de los niños en EE.UU. pide monedas virtuales dentro de videojuegos como regalo navideño

Estudio de la ESA a más de 700 menores revela que el 43% quiere recibir monedas virtuales o créditos para usar en juegos esta Navidad. Además, casi seis de cada diez niños desean regalos vinculados a los videojuegos y esperan jugar más con sus padres durante las fiestas.

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Liz Albl
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Liz Albl deja BioShock y se une a CD Projekt Red

La ex responsable de narrativa en BioShock 4 abandona Cloud Chamber tras los recortes y la revisión del proyecto y ficha por el estudio de Cyberpunk 2077 y The Witcher, mientras 2K replantea la historia y el liderazgo de la saga.

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Levi
Esports

El jungla vietnamita Levi anuncia su retirada

Đỗ “Levi” Duy Khánh se retira del competitivo de League of Legends tras diez años de carrera, múltiples títulos del VCS y un oro en los SEA Games, citando problemas de salud y deseo de pasar más tiempo con su familia. Se centrará ahora en el streaming.

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Megabonk
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Megabonk abandona su nominación a Mejor Debut Indie en TGA 2025

Vedinad decidió retirar Megabonk de la categoría Best Debut Indie Game tras aclarar que ha desarrollado otros juegos en el pasado bajo distintos nombres de estudio y pidió apoyar a otros nominados. También adelantó que el juego recibirá una actualización importante próximamente.

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En el mundo

Unreal Engine 6
Industria

Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje

Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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