La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Watch Dogs quedaría archivada tras la reestructuración de Ubisoft
Fuentes cercanas a Ubisoft señalan que no existen proyectos activos ni conceptuales de Watch Dogs y que la saga quedaría archivada tras el bajo rendimiento de Legion, en línea con la reestructuración que prioriza franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Bandai Namco anuncia un nuevo juego de Dragon Ball para 2027
Bandai Namco presentó Dragon Ball New Game Project AGE 1000, un proyecto en desarrollo desde hace seis o siete años y previsto para 2027, con un mundo totalmente nuevo y personajes originales diseñados por Akira Toriyama, con más detalles prometidos para 2026.
Cloud9 incorpora a Demon1 como suplente para el VCT Americas Kickoff
Cloud9 anunció la incorporación de Maximilian Demon1 Mazanov como suplente de su equipo de Valorant tras la salida temporal de OXY por motivos personales, confirmando que el campeón de Valorant Champions 2023 jugará la segunda semana del VCT Americas Kickoff.
Meta reduce su apuesta en VR y redirige inversión a IA y wearables
En el Foro de Davos, el CTO de Meta, Andrew Bosworth, explicó el cierre de estudios, despidos y cancelaciones de proyectos VR al señalar que la realidad virtual crece más lento de lo esperado, confirmando que la inversión se trasladará del Metaverso a gafas de IA y wearables.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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