La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
La Esports World Cup 2026 eleva su premio total a 75 millones de dólares
La EWC 2026 se celebrará en Riad del 6 de julio al 23 de agosto con un bote total de 75 millones de dólares. El evento incluirá 30 millones destinados al Club Championship, donde el club campeón recibirá un premio de 7 millones, consolidando el torneo como uno de los mayores del sector.
XNZX crea una consola híbrida que une PS5, Xbox Series X y Switch 2
La youtuber XNZX presentó la Ningtendo PXbox 5, una consola experimental que integra PS5, Xbox Series X y Switch 2 en un solo chasis vertical. El proyecto incluye bloque de aluminio para disipación térmica, piezas impresas en 3D y una fuente de 250W controlada por Arduino.
Good Game Club apuesta por los videojuegos como motor de impacto social
Jude Ower lanzó en Davos el podcast Good Game Club, respaldado por Tencent. El espacio busca debatir cómo los videojuegos pueden generar impacto social positivo, destacando el rol de más de tres mil millones de jugadores en habilidades como liderazgo, colaboración y pensamiento crítico.
Una filtración de Fable revela un mundo abierto más ambicioso
Una serie de 29 imágenes filtradas de Fable muestran un amplio mundo abierto con la ciudad de Bloodstone, la aldea Hamlet antes y después de una inundación y mazmorras con hombres lobo. La autenticidad y vigencia del material no están confirmadas, pero sugieren una escala mayor a la esperada.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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