La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Iron Rebellion amplía su experiencia VR con la actualización Foundations
Iron Rebellion recibió la actualización Foundations, que incorpora nuevos modos de juego, mejoras en la inteligencia artificial y el mapa Abandoned Sector 9. El parche refuerza el enfoque cooperativo y la renovación visual del título de Black Beach Studio y ya está disponible en Quest y Steam.
Sorry We’re Closed se puede reclamar gratis en Epic Games Store
Sorry We’re Closed puede reclamarse gratis por un día en la Epic Games Store. El survival horror combina combate en primera persona, uso del Tercer Ojo, acertijos y múltiples finales como parte del ciclo diario de juegos gratuitos que Epic mantiene activo.
Gachiakuta salta del anime al videojuego con un RPG de acción y supervivencia
Com2uS presentó Gachiakuta: The Game, un RPG de acción y supervivencia inspirado en el anime de Kei Urana. Llegará a PS5, Xbox Series y Steam con combates intensos y un mundo oscuro de estética infernal. Aún no tiene fecha confirmada.
Clair Obscur queda fuera de los Indie Game Awards por uso de IA
Clair Obscur: Expedition 33 fue descalificado de los Indie Game Awards tras confirmarse el uso de IA generativa. Perdió las categorías principales, que pasaron a Blue Prince y Sorry We’re Closed, pese a haber ganado nueve premios en The Game Awards 2025.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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