La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Terror sobre dos ruedas en un mundo de niebla
Goodwin Games anunció Quite a Ride, un survival horror para PC con Unreal Engine 5. En el juego, debes pedalear constantemente para evitar que la niebla y los horrores en su interior te consuman. Inspirado en Stephen King y el cine de terror de los 80-90.
Nintendo patenta tecnología que podría mejorar remakes de juegos 2D
Nintendo registró una patente que mezcla gráficos 2D y 3D, creando entornos tridimensionales con apariencia bidimensional. Similar al estilo HD-2D de Octopath Traveler, esta tecnología podría usarse en remakes como Super Metroid o A Link to the Past.
Actualización de PS5 mejora interfaz y estabilidad del sistema
Sony lanzó la versión 25.02-11.00.00 para PS5, facilitando la visualización de actividades y agregando soporte para emojis Unicode 16.0. Además, los controles parentales ahora restringen contenido generado por usuarios en ciertos niveles.
Nueva experiencia de realidad virtual revive el último viaje del Hindenburg
El estudio alemán VR-Dynamix lanzará el 1 de abril un DLC para TimeLab que permite explorar el dirigible Hindenburg en su fatídico vuelo de 1937. Disponible en SteamVR, ofrece un recorrido por sus lujosas instalaciones y la cabina de mando, además de recrear su trágico incendio.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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