La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Nace el primer sindicato de desarrolladores de videojuegos en EE.UU. y Canadá
En GDC 2025, se lanzó el sindicato United Videogame Workers-CWA, abierto a empleados y freelancers del sector. Exige estabilidad laboral y mejores condiciones ante despidos, que sumaron 25.100 en dos años. Apoya la lucha contra el abuso de IA y mayor control de los trabajadores.
Bigscreen Beyond 2: más ligero y con mejor óptica
El visor VR más pequeño y liviano, Bigscreen Beyond 2, reduce su peso a 107g y mejora sus lentes para mayor claridad y brillo. Incluye ajuste de IPD y una versión con eye-tracking. Se lanza en abril, reemplazando al modelo anterior con un accesorio que prescinde del escaneo facial.
Kingdom Come: Deliverance 2 corrige su error más molesto
Warhorse Studios eliminó la opción New Game del menú de pausa en Kingdom Come: Deliverance 2 tras quejas por reinicios accidentales. La actualización 1.2.2 lo suprime temporalmente, con una solución definitiva en el futuro.
Blizzard castiga a más de 12.000 tramposos en World of Warcraft
Blizzard ha sancionado a más de 12.000 jugadores en los servidores chinos de World of Warcraft por explotar errores en las piedras angulares míticas y el PvP. Se retiraron logros a 8.992 cuentas y baneado a los casos más graves. Además, publicaron los nombres de los infractores.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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