La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
F.E.A.R. Platinum llegará al programa de preservación de GOG en marzo
En honor al legado de Monolith tras su cierre, GOG añadirá F.E.A.R. Platinum a su programa de preservación el próximo mes, asegurando su jugabilidad en sistemas modernos. Este clásico de 2005 podría ser el primero de varios títulos de Monolith en unirse.
El sistema Némesis de Monolith seguirá siendo exclusivo hasta 2036
El sistema Némesis, introducido en Shadow of Mordor (2014) y Shadow of War (2017), tiene patente activa hasta el 2036 bajo Warner Bros. Tras el cierre de Monolith y la cancelación de Wonder Woman, el sistema podría no verse en nuevos títulos, salvo que Warner lo licencie.
El dominio de los juegos live-service y la necesidad de novedades en la industria
Más del 70% de los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S en EE.UU. jugaron al menos uno de los 10 principales juegos live-service en enero de 2025, y estos títulos representaron el 40% del tiempo total de juego. Circana señala la urgencia de novedades para revitalizar el mercado.
Frenzies añade un centro social y revela su hoja de ruta
El shooter VR multijugador Frenzies de nDreams lanzó la “Hangar Update”, un espacio social para interactuar y un renovado Throne Room. Disponible en PS VR2 y Meta Quest, el juego mezcla modos en solitario y en equipo con acción frenética.
Paginación
En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev