La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Capcom adelanta el estreno de Onimusha: Way of the Sword
Capcom sorprendió al adelantar la fecha de lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword, reforzando la apuesta por el regreso de una de sus sagas históricas. El movimiento acelera el calendario de uno de sus títulos de acción más queridos y eleva las expectativas de su lanzamiento.
I Have No Mouth, and I Must Scream está gratis en Epic esta semana
Epic Games Store permite reclamar gratis I Have No Mouth, and I Must Scream hasta el 9 de julio. La promoción recupera una aventura gráfica de terror y ciencia ficción muy recordada, que quedará para siempre en la biblioteca del usuario una vez añadida a la cuenta.
Trabajadores sindicalizados crean un fondo para ayudar a despedidos
Miembros de UVW-CWA lanzaron el Game Worker Hardship Fund para apoyar a desarrolladores de Estados Unidos y Canadá afectados por despidos. El fondo permitirá solicitar entre 1.000 y 5.000 dólares para gastos como alquiler, comida o atención médica.
Shuhei Yoshida queda frío ante Steam Machine pese a sus virtudes
Shuhei Yoshida probó durante unas horas la nueva Steam Machine y se mostró poco convencido. Criticó su rendimiento 3D “meh”, el arranque lento de algunos juegos y que recomiende 1080p, aunque valoró su formato compacto, silencio, interfaz y el poder llevar Steam al televisor.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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