La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Nuevas filtraciones apuntan a otro Metroid en desarrollo
Una nueva cadena de filtraciones sugiere que Nintendo tendría otro proyecto de Metroid en marcha además de sus planes ya conocidos para la franquicia. Por ahora no hay confirmación oficial, pero el rumor reaviva la expectativa sobre una saga clave para la compañía.
GAME defiende el formato físico tras el anuncio de PlayStation
GAME respondió al anuncio de PlayStation asegurando que no piensa quedarse de brazos cruzados ante el fin progresivo del formato físico. La cadena sostiene que perder los discos reduce la libertad del consumidor para prestar, revender, coleccionar y conservar sus juegos.
Godot vetará casi todas las contribuciones de código generadas con IA
La Godot Foundation actualizará su política para bloquear casi todos los pull requests creados con IA generativa, ya sean de agentes autónomos o de usuarios que envían grandes bloques de código generado. Sólo se tolerarán ayudas menores como autocompletado y regex.
Cristiano Ronaldo repite como embajador global de la Esports World Cup
Cristiano Ronaldo volverá a ejercer como embajador global de la Esports World Cup 2026, reforzando una alianza que busca ampliar el alcance del evento más allá del público habitual. Su presencia vuelve a dar visibilidad masiva a la gran cita internacional del sector.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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