La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Nintendo no le da crédito a compositores en su nueva app de música
Nintendo lanzó Nintendo Music, una app para miembros de Nintendo Switch Online que permite disfrutar de sus bandas sonoras clásicas. Sin embargo, la app omite créditos de compositores como Koji Kondo y Yuka Tsujiyoko, lo que generó críticas de la comunidad.
El sindicato Inglés IWGB publica su manifiesto
El sindicato británico IWGB, que representa a más de 1,500 trabajadores de videojuegos, lanzó su primer manifiesto para mejorar salarios, seguridad laboral y acabar con horas extras no remuneradas. La propuesta enfatiza la acción colectiva para transformar la industria.
Los ingresos anuales de Microsoft subieron un 43% gracias a la adquisición de Activision
Microsoft reportó un aumento del 43% en ingresos por juegos en el primer trimestre de 2025 gracias a la adquisición de Activision, aunque los ingresos de hardware de Xbox bajaron un 29%. Game Pass alcanzó un récord en ingresos, impulsado en parte por Call of Duty Black Ops 6.
El ex-presidente de Arkane Studios piensa que cerrar el estudio fue estupido por parte de Microsoft
Microsoft cerró Arkane Austin, creadora de Redfall y Prey, en una decisión que el fundador de Arkane, Raphaël Colantonio, calificó de "estúpida". Colantonio afirmó que recrear la "magia" del equipo sería casi imposible y cuestionó si el cierre fue por satisfacer a los inversores.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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