La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Se espera un gran evento de Xbox para enero de 2025
Se rumorea que Xbox celebrará un evento importante en enero de 2025, donde podría anunciar nuevos juegos y actualizaciones. Los fanáticos esperan con entusiasmo posibles revelaciones y sorpresas de Microsoft.
Moon Beast Productions consiguió 4.5 millones en financiamiento para redefinir los ARPGs
Moon Beast Productions ha obtenido 4,5 millones de dólares en financiación para "redefinir" los juegos de rol de acción (ARPGs). El estudio, fundado por veteranos de la industria, planea utilizar estos fondos para desarrollar un juego innovador que desafíe las convenciones.
Las primeras muestras de jugabilidad de Exodus nos recuerdan a Mass Effect
Las primeras impresiones de "Exodus" muestran una jugabilidad que recuerda a la serie Mass Effect, con elementos de ciencia ficción y exploración espacial de próxima generación. El juego promete una experiencia inmersiva para los fanáticos del género.
El Nintendo Switch superó al PS2 como la segunda consola más vendida en la historia de E.E.U.U.
En noviembre de 2024, Nintendo Switch superó al PlayStation 2 para convertirse en el segundo hardware de videojuegos más vendido en la historia de Estados Unidos, solo por detrás de Nintendo DS. Este hito destaca la popularidad y longevidad de la consola híbrida de Nintendo.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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