La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Los streams de The Game Awards aumentaron un 31% interanual
Las transmisiones en vivo de The Game Awards aumentaron un 31% interanual, alcanzando cifras récord de audiencia. Este crecimiento refleja el creciente interés en la industria de los videojuegos y en eventos que celebran sus logros.
Will Wright, creador de los Sims, habló de su próximo juego Proxi
Will Wright, creador de Los Sims, está desarrollando "Proxi", un nuevo simulador de vida impulsado por inteligencia artificial que permite construir mundos basados en nuestros recuerdos personales. El juego busca explorar la memoria humana y cómo esta influye en la identidad.
Los desarrolladores de Catly hablan sobre las acusaciones del uso de IA
MMO Catly fue acusado de usar IA generativa en su desarrollo tras su tráiler en The Game Awards 2024. SuperAuthenti negó estas afirmaciones y mostró pruebas a IGN, asegurando que ni IA ni blockchain están involucrados. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento oficial.
Ahora hay más juegos de Unreal Tournament gratis
Algunos títulos de Unreal Tournament están disponibles para descarga gratuita gracias al esfuerzo colaborativo de los fans y Epic Games. Los primeros juegos de la saga, como Unreal, Unreal Tournament y Unreal 2, se pueden jugar ahora gracias a OldUnreal.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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