La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El director de Marvel Rivals dijo que Concord no ofrecía algo novedoso a los jugadores
El director de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, atribuye el fracaso de Concord a su falta de valor único frente a otros shooters populares. Mientras Marvel Rivals logró 10 millones de jugadores en su debut, Concord fue retirado en dos semanas tras un lanzamiento mediocre.
Lucasfilm dice que les parece “super interesante” hacer más juegos de Indiana Jones
Indiana Jones and the Great Circle, juego de MachineGames ambientado en 1937, ya está disponible para PC y Xbox. Lucasfilm considera posibles secuelas o nuevas historias entre las películas. Con Troy Baker como Indy, el juego llegará a PS5 en primavera de 2025.
Nintendo finaliza la adquisición de Monolith Soft
Nintendo ha adquirido el 100% de Monolith Soft, completando la compra del 4% restante que pertenecía a sus cofundadores. El estudio, conocido por Xenoblade Chronicles y su apoyo en juegos como Zelda: Breath of the Wild, ahora es totalmente propiedad de Nintendo.
Hay una nueva misión en el update de Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 añade una misión secreta en el parche 2.2, un crossover con el roguelike Balatro. En esta misión, V rastrea comodines por Night City con pistas de "Jim B". La recompensa incluye una camiseta y un trofeo temático. CD Projekt promete más secretos aún por descubrir.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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