La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sonic tendrá un crossover con Transformers
Sonic y Transformers se unen en una colaboración que incluye figuras de acción transformables. Sonic se convierte en su auto Speed Star y Tails en el biplano Tornado. El crossover aún no tiene fecha de lanzamiento oficial, pero promete más sorpresas para los fans.
Marvel Rivals tiene un arranque heroico en Steam
El shooter PVP Marvel Rivals de NetEase debutó en Steam con un pico de 444,286 jugadores y críticas "mayormente positivas". Destaca por su amplio elenco, incluyendo a Wolverine y Scarlet Witch, y su jugabilidad rápida y cooperativa. Se espera mayor actividad este fin de semana.
Así es la nueva actualización de The Outlast Trials
The Outlast Trials recibirá el 10 de diciembre una actualización gratuita con un nuevo personaje, Amelia, un mapa llamado Downtown, misiones principales y secundarias, y una nueva habilidad, The Jammer. Además, habrá un evento navideño con desafíos y cosméticos festivos.
El 75 % de los estudiantes del Reino Unido están a favor de recibir educación de esports en las escuelas
El 75% de los estudiantes del Reino Unido apoya incluir los esports en el currículo escolar, según un estudio de Tencent, la British Esports Federation y Ukie. Aunque 64% ya participa en esas actividades, muchos enfrentan barreras económicas y confusión sobre rutas profesionales.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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