La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Líderes globales de la Industria de los videojuego se reúnen en Colombia 4.0
A Colombia 4.0 llegan líderes empresariales de las principales empresas de videojuegos, figuras globales de renombre internacional y altos ejecutivos de corporaciones multinacionales, todos ellos influyendo en el futuro de los videojuegos.
Ex-empleados de Humble Games fundan una nueva editorial indie
Ex-empleados de Humble Games que fueron despedidos en julio han fundado una nueva editorial, Good Games Group, liderada por Alan Patmore y Mark Nash. Patmore destaca la misión de llevar juegos indie excepcionales a la comunidad global.
Firaxis trabaja con los Shawnee para ser lo más fiel posible con su historia en Civilization 7
Firaxis está colaborando con la nación tribal Shawnee para asegurar una recreación auténtica en Civilization 7. Firaxis ha realizado donaciones para programas de revitalización del idioma Shawnee y busca representar su cultura de manera adecuada.
A Quiet Place: The Road Ahead detectará ruido en tu micrófono
Los desarrolladores de A Quiet Place: The Road Ahead han revelado una función de detección de ruido que permite a los monstruos escuchar los sonidos que los jugadores hacen en la vida real. El juego se lanzará el 17 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series X/S.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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