La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Until Dawn 2 lleva el terror a una isla con cazafantasmas virales
Sony y Firesprite anunciaron Until Dawn 2 para PS5. La secuela seguirá a un grupo de cazafantasmas que busca hacerse viral en una isla remota marcada por demonios y fenómenos paranormales, manteniendo las decisiones del jugador como eje central para definir quién sobrevive.
Wolverine permitirá desactivar la sangre en PS5
Marvel’s Wolverine incluirá una opción para desactivar la sangre, algo llamativo en un juego centrado en un personaje conocido por su violencia. La medida ampliará la accesibilidad para distintos públicos sin alterar el enfoque principal de una de las exclusivas más esperadas.
Onimusha: Way of the Sword ya tiene fecha en Xbox
Onimusha: Way of the Sword llegará el 25 de septiembre a Xbox, según la nueva información difundida sobre el regreso de la saga. La fecha concreta da forma al calendario de Capcom y confirma que la serie prepara su vuelta con una apuesta renovada para la actual generación.
Bungie prueba un modo más relajado para Marathon
Bungie lanzó Sponsored Survival en Marathon como experimento temporal entre el 2 y el 9 de junio, con una sola escuadra al inicio del mapa y PvP reducido. Cada partida dura 18 minutos y el estudio ya anticipó además un modo PvE para la segunda mitad de la Temporada 2.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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