La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
G2 Esports nombra a Petronille Grein como nueva directora de producto
Esports anunció a Petronille Grein como nueva directora de producto. Su incorporación busca reforzar la estrategia comercial, el desarrollo de productos y la expansión de la marca, en un momento en que la organización quiere crecer más allá de la competición.
Subnautica 2 supera los 5 millones de deseados antes de su acceso anticipado
Subnautica 2 alcanzó 5 millones de listas de deseados en Steam antes de su llegada al acceso anticipado. Unknown Worlds celebrará el hito con un regalo dentro del juego, mientras prepara la secuela con cooperativo, exploración submarina y soporte a largo plazo.
Double Fine inicia el proceso para sindicalizar a sus empleados
Double Fine presentó una petición para sindicalizar a su plantilla con apoyo de CWA. El estudio de Psychonauts y Keeper se suma a otros equipos de Microsoft que buscan más protección laboral, estabilidad en sus condiciones y una voz formal en las decisiones internas.
Playground Games hace advertencias tras la filtración de Forza Horizon 6
Playground Games lanzó una advertencia después de que se filtrara una versión previa de Forza Horizon 6. El estudio dejó claro que revisa el acceso no autorizado y recordó que el lanzamiento oficial seguirá siendo la única forma segura de probar el juego.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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