Hey! Listen!

La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.

Noticias

Belfast XR Festival
VR

Belfast XR Festival crea fondo para impulsar proyectos XR emergentes

El Belfast XR Festival anunció Amplify XR Labs, un fondo de 200.000 libras apoyado por el BFI. La iniciativa respaldará a diez equipos del Reino Unido con estipendios, mentoría, residencia en Belfast y apoyo a creadores de XR de regiones y colectivos infrarrepresentados.

Conoce la fuente de esta noticia >

Marathon - Bungie
PC; PS5; Series X/S

Bungie afirma que Marathon tendrá identidad propia

Joseph Cross, exdirector artístico de Marathon en Bungie, rechazó las comparaciones con Concord y aseguró que el shooter posee identidad propia. Defendió el enfoque creativo del proyecto y confirmó que el juego se lanzará el 5 de marzo tras pruebas internas y una beta abierta.

Conoce la fuente de esta noticia >

Outfit7
PC

Outfit7 lanza PlayValley con foco en nuevas IP duraderas

Outfit7, creadora de Talking Tom, presentó PlayValley, su nueva división de videojuegos. Su primer título llegará a Steam en el segundo trimestre de 2026. Sus directivos destacaron una apuesta por nuevas IP, diseño limpio y experiencias alejadas de modas pasajeras.

Conoce la fuente de esta noticia >

Esports World Cup
Esports

La Esports World Cup impulsa más torneos femeninos

La Esports World Cup defendió su enfoque inclusivo y anunció nuevos torneos femeninos. Entre ellos destaca el MLBB Women’s International 2026, que contará con 16 equipos y un premio de 500.000 dólares, en medio del debate por las leyes de Arabia Saudí hacia la comunidad LGBTQ+.

Conoce la fuente de esta noticia >

En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

Conoce la fuente de esta noticia >

En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

Conoce la fuente de esta noticia >

Oportunidades

Life is the Game
¡Sé parte de la Industria!

Forma parte de Life is the Game

Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev

Conoce la fuente de esta noticia >