La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Google abre Project Genie y enciende el debate legal sobre IA y videojuegos
Google habilitó el acceso a Project Genie, un prototipo de DeepMind capaz de generar mundos jugables a partir de texto o imágenes. Aunque presenta límites en realismo y físicas, juristas advierten que ya se usa con personajes con copyright como Zelda o Shadow, lo que podría abrir conflictos legales.
Epic Games regala Definitely Not Fried Chicken por tiempo limitado
Definitely Not Fried Chicken, el simulador de gestión con humor negro, puede reclamarse gratis en Epic Games Store hasta el 5 de febrero de 2026. El juego propone crear un imperio ilegal usando restaurantes de pollo frito como tapadera, expandiendo operaciones y deteriorando la ciudad.
Pascual Bravo será sede del Global Game Jam Medellín por segundo año
Por segundo año consecutivo la Institución Universitaria Pascual Bravo en Medellín será sede del Global Game Jam 2026, un encuentro mundial de creación de videojuegos que se realizará del 30 de enero al 1 de febrero en el campus de Robledo con entrada libre para los participantes.
Windows 11 bloquea Armoury Crate en la ROG Xbox Ally
Smart App Control de Windows 11 detecta Armoury Crate de ASUS como software no confiable en la ROG Xbox Ally, desactivando controles, ajustes de TDP y el lanzamiento de juegos. La solución temporal pasa por desactivar esta función de seguridad o reinstalar el programa afectado.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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