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Noticias

Persona 5
PC; PS5; Series X/S

La saga Persona 5 supera los 13 millones de copias vendidas

Sega informó que la serie Persona 5, incluyendo Royal y Tactica, ha vendido más de 13 millones de unidades. En total, la franquicia Persona alcanza 23,5 millones. Sega expandirá sus estrategias transmedia y de juegos como servicio, junto a proyectos de cine y TV.

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Steam
PC

El 72% de los estudios considera que Steam monopoliza el mercado de PC

Una encuesta de Atomik Research revela que el 72% de las empresas de la industria percibe que Steam domina la distribución de juegos en PC, con más del 75% de las ventas. Aun así, el 80% planea explorar alternativas como Epic Games Store o Xbox PC en los próximos cinco años.

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Pokémon
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

EE.UU. reevalúa una patente de Nintendo por posible conflicto con Konami

La Oficina de Patentes de EE.UU. reexaminará un registro de Nintendo sobre una mecánica de apoyo en combate, por posibles conflictos con patentes de 2002 y 2019. La decisión podría debilitar su demanda contra Pocketpair por infracción de derechos de propiedad.

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Ludwig
Esports

Ludwig, Tarik y TenZ co-transmitirán la final mundial de Red Bull Home Ground

Los creadores Ludwig, Tarik y TenZ serán co-streamers del Red Bull Home Ground World Final de VALORANT, del 14 al 16 de noviembre en Nueva York. Ocho equipos competirán, entre ellos Fnatic, G2, Sentinels y T1. El evento se emitirá por Twitch y YouTube.

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En el mundo

Unreal Engine 6
Industria

Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje

Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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