La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Universidad Santiago de Cali inaugura el edificio de tecnología universitario más moderno de Latinoamérica
El complejo abrirá nuevas carreras como diseño y desarrollo de videojuegos. También incluirá laboratorios de realidad aumentada, inteligencia artificial y robótica, además de aulas interactivas, espacios de coworking y zonas de esparcimiento diseñadas para impulsar la creatividad y el trabajo...
BAM 2025 cierra con 2.275 acreditados y 50 premios que fortalecen el sector audiovisual colombiano
La edición 16 reunió participantes de 28 países y concretó más de 830 citas de negocio. Con 250 actividades en diversas áreas, el evento fortalece la animación, los videojuegos y las experiencias inmersivas, y consolida a Bogotá como hub de creación digital.
Colombia 4.0 – Territorios Digitales celebra 15 años y recorrerá 11 regiones del país
Por primera vez, el evento más importante de tecnología en el país se descentraliza para llevar innovación, videojuegos, IA y otras industrias creativas a 11 ciudades. Iniciará a finales de agosto en Villavicencio y cerrará en Bogotá en noviembre.
Subnautica 2 se retrasa a 2026 y exlíderes demandan a Krafton
Krafton justificó los cambios en Unknown Worlds como parte de su gestión de hitos, mientras exdirectivos como Charlie Cleveland anunciaron acciones legales tras su despido, generando polémica sobre el futuro del estudio.
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En el mundo
Fnatic reestructura su división de Valorant tras una dura temporada
Fnatic autorizó a sus jugadores de Valorant a escuchar ofertas de otros clubes tras no clasificar al mundial Champions por primera vez en su historia. Las dificultades para asimilar el metajuego rápido y la salida de figuras históricas marcaron el colapso del cuadro de Boaster.
En Colombia
El survival horror argentino Tenebris Somnia niega el uso de IA
El estudio argentino Saibot Studios y el cineasta Andrés Borghi aclararon que las cinemáticas de Tenebris Somnia se rodaron con actores y efectos prácticos sin recurrir a IA. La propuesta combina aventura gráfica en dos dimensiones con terror filmado para ordenadores y consolas.
Oportunidades
Forma parte de Milenium Group
MileniumGroup busca Senior Influencer Marketing & Engagement Specialist en Bogotá o Medellín. Requiere mínimo 4 años de experiencia, inglés avanzado y conocimiento de influencers, creadores y comunidades; se valora especialmente experiencia en videojuegos.