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Noticias
Una parodia de GTA, Grand Taking Ages, llega a Steam tras polémica
Tras ser retirado de PlayStation, Grand Taking Ages fue aprobado para Steam con cambios que destacan su tono paródico. El simulador satiriza el desarrollo de videojuegos y el retraso de GTA 6. Esperan re-lanzarlo en PlayStation tras los ajustes que cumplen las reglas de Valve.
Nuevos detalles del contenido post-lanzamiento de Kingdom Come Deliverance 2
Warhorse reveló la hoja de ruta de Kingdom Come Deliverance 2, que se lanza el 4 de febrero para PC, PS5 y Xbox Series X|S. En 2025 llegarán modos gratuitos como Hardcore y nuevas actividades, además de expansiones que incluirán misiones acerca de la familia y la religión.
IA generativa en videojuegos: aceptación y preocupaciones
Segun una encuesta, un 52% de empresas de videojuegos ya usa IA generativa. Sin embargo, un 30% cree que afecta negativamente al sector, citando robo de IP y consumo energético. Aunque la IA genera temor a despidos, líderes como EA afirman que creará empleos a largo plazo.
Harada, director de Tekken, busca ampliar horizontes, pero continuará en su dirección
Katsuhiro Harada, director de Tekken, aclaró que sigue en Bandai Namco tras activar en LinkedIn su opción de “buscar trabajo”. Harada desea conocer más personas y explorar nuevas oportunidades, mientras Tekken 8 se actualiza con contenido y se mantiene como referente del género.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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