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Noticias
Madbox abre nuevo estudio en Annecy, Francia
El desarrollador de juegos Madbox inauguró un estudio en Annecy en enero de 2025, liderado por Arthur Michel. Planean aumentar su plantilla un 15% este año, con la mitad de los nuevos empleados trabajando en esta sede. La empresa ya tiene estudios en París y Barcelona.
GEX Trilogy Llega en Verano de 2025
GEX Trilogy se lanzará en verano para PS5, Xbox Series, Switch y PC. Esta colección incluye GEX, GEX: Enter the Gecko y GEX 3: Deep Cover Gecko, con mejoras gracias al Carbon Engine. El juego destaca por su humor sarcástico y parodias de programas de TV y películas.
Creador de Mario + Rabbids funda estudio independiente
Davide Soliani, creador de Mario + Rabbids, dejó Ubisoft tras 25 años y junto a Christian Cantamessa fundó Day 4 Night, un estudio enfocado en juegos innovadores con libertad creativa. Su nuevo proyecto será una IP original que integrará jugabilidad y narrativa.
Acuerdo sindical salva 23 puestos en Don't Nod
Tras meses de huelgas y negociaciones, el sindicato francés STJV logró un acuerdo con Don't Nod, reduciendo los despidos de 69 a 49 y permitiendo 23 renuncias voluntarias. Quienes pierdan su empleo recibirán mejores compensaciones, y los días de huelga de enero serán pagados.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.