La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Xbox propone un reinicio total para los próximos 100 días
Asha Sharma y Matt Booty enviaron un memo interno en el que plantean un “reset” para Xbox tras 100 días de nueva gestión. Admiten la caída de ingresos, márgenes de solo el 3%, crisis de componentes, exceso de estructura y prometen reforzar todo lo relativo a Xbox.
Gears of War: E-Day no llegará nunca a PS5
Microsoft confirmó que Gears of War: E-Day será una exclusiva de consola para Xbox y no llegará a PlayStation 5, ni siquiera como lanzamiento posterior. El juego saldrá en Xbox Series y PC, estará disponible desde el primer día en Game Pass.
Senua vuelve con un juego inédito anunciado por Xbox
Xbox sorprendió en su evento con el anuncio de un nuevo juego protagonizado por Senua, acompañado por una propuesta visual muy ambiciosa y una historia completamente inédita. La revelación amplía el universo de Ninja Theory y refuerza el papel de la saga en catálogo de la marca.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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