La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Downtown Club saldrá del acceso anticipado el próximo mes
Downtown Club dejará el acceso anticipado y recibirá su versión completa el mes que viene. El juego de carreras en realidad virtual promete mejorar controles, conducción y contenido, consolidando una propuesta inmersiva pensada para Meta Quest.
Microsoft lanza una edición inicial de Game Pass
Microsoft presentó Game Pass Starter Edition como una nueva puerta de entrada a su servicio de suscripción. Esta versión reúne funciones básicas y acceso limitado a contenido seleccionado, con el objetivo de ampliar usuarios mientras la compañía reorganiza su oferta.
Nintendo ajusta a la baja las expectativas de sus acciones en bolsa
Analistas bajaron su proyección sobre las acciones de Nintendo tras revisar las expectativas del mercado. El ajuste refleja un escenario más prudente para la compañía, pese al interés en Switch y sus próximos lanzamientos, esto podría presionar su valoración bursátil.
Shift Up busca independizarse de Sony para publicar con más control
Shift Up, el estudio de Stellar Blade, quiere separarse de Sony como socio editorial para ganar mayor control sobre sus lanzamientos. La compañía busca reforzar su identidad, tomar más decisiones sobre publicación y ampliar su margen creativo tras el éxito de su juego de acción.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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