La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El circuito de Honor of Kings evalúa cómo otras regiones pueden alcanzar a China
El dominio aplastante de China en los esports de Honor of Kings quedó patente en la reciente Copa del Mundo. Aunque jugadores profesionales señalan que el talento en el Sudeste Asiático está mejorando su táctica, advierten que la barrera regional aún tardará en desaparecer.
El irreverente shooter High On Life confirma versiones inmersivas para VR
Flat2VR Studios y Squanch Games anunciaron una versión en realidad virtual del irreverente shooter High On Life. El título mantendrá su humor con armas parlantes mientras adapta los sistemas de tiendas y mecánicas de recarga específicamente para esta tecnología inmersiva.
Analistas ven imposible el triunfo legal de la campaña Stop Killing Games
La iniciativa Stop Killing Games, que exige que los juegos digitales sigan siendo jugables tras el cierre de servidores, enfrenta obstáculos. Expertos advierten que, aunque la petición junta firmas masivas en Europa, es legal y tecnológicamente muy improbable que triunfe.
El relajante viaje de Caravan SandWitch está gratis esta semana en Epic Games
Caravan SandWitch está gratis en la Epic Games Store hasta el 20 de agosto. Se trata de una aventura narrativa de exploración sin combate ni penalizaciones por muerte, en la que recorres un mundo de ciencia ficción a bordo de una furgoneta para buscar a tu hermana perdida.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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