La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Acción al estilo Nier Automata creada durante nueve años desde un sótano familiar
Un pequeño equipo presentó un juego de acción al estilo Nier Automata protagonizado por dos chicas mágicas que combaten una fuerza invasora. Su director afirma haber trabajado nueve años, empezando en el sótano familiar y sin dormir 48 horas previas al anuncio.
Xbox detalla la caída que bloqueó el acceso a juegos y promete mejorar su infraestructura
El CTO de Xbox explicó que la reciente caída de Xbox Network se debió a un cambio de configuración que disparó un bucle de autenticación, impidiendo jugar incluso offline. Microsoft prometió revisar procesos para evitar que un solo error afecte todo su ecosistema.
Double Fine, creadora de Psychonauts, despide a un tercio de su personal tras salir de Xbox
Double Fine anunció el despido de 23 empleados, un tercio de su plantilla, tras independizarse después de cinco años de Xbox. Tim Schafer explicó que la decisión fue dolorosa pero necesaria para sobrevivir, en medio de la reestructuración general de Microsoft.
Halo: Campaign Evolved llega con tres recompensas cosméticas gratuitas por tiempo limitado
Con el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved en varias plataformas, Halo Studios habilitó recompensas gratuitas: la armadura Sandstone Ancient vía código, el aspecto Stream of the Crop por Twitch Drops, y la armadura X25 Anniversary inspirada en la primera Xbox.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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