La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Deborah Ann Woll no le teme a las críticas hacia God of War Laufey
Deborah Ann Woll, voz de la protagonista en God of War Laufey, aseguró estar despreocupada ante reacciones negativas hacia el spin-off protagonizado por un personaje femenino. Confía en la calidad del título de Sony Santa Monica, que explorará el más allá junto a Kratos.
GOG invita a crear versiones físicas de juegos digitales de PC
GOG lanzó una iniciativa que invita a usuarios a crear versiones físicas de sus propios juegos digitales de PC, imprimiendo cajas y discos personalizados como forma de preservación. Surge en medio del debate sobre el abandono del formato físico por parte de otras plataformas.
Catch Me! está gratis por tiempo limitado en Steam
Catch Me!, juego multijugador de persecución para hasta cuatro jugadores valorado en diez dólares, está gratis por tiempo limitado en Steam. Permite competir en carreras caóticas por distintas locaciones, sumando la copia al perfil de quien la reclame a tiempo.
Ex vicepresidente de Epic Games se une a Saber Interactive
Steve Allison, ex vicepresidente de Epic Games, se une a Saber Interactive como director de desarrollo de negocios, reportando al CEO. Allison liderará estrategias comerciales y de expansión durante lo que la empresa describe como un periodo de transformación en su estructura.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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