La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
IA generativa en videojuegos: aceptación y preocupaciones
Segun una encuesta, un 52% de empresas de videojuegos ya usa IA generativa. Sin embargo, un 30% cree que afecta negativamente al sector, citando robo de IP y consumo energético. Aunque la IA genera temor a despidos, líderes como EA afirman que creará empleos a largo plazo.
Harada, director de Tekken, busca ampliar horizontes, pero continuará en su dirección
Katsuhiro Harada, director de Tekken, aclaró que sigue en Bandai Namco tras activar en LinkedIn su opción de “buscar trabajo”. Harada desea conocer más personas y explorar nuevas oportunidades, mientras Tekken 8 se actualiza con contenido y se mantiene como referente del género.
Code Violet no llegará a PC por miedo a mods vulgares
TeamKill Media confirmó que Code Violet, su juego de horror con dinosaurios, será exclusivo de PS5, sin un lanzamiento en PC para evitar mods sexuales que dañen la imagen de los personajes y actores. El juego seguirá la postura de Koei Tecmo contra el contenido inapropiado.
Palworld celebra su primer aniversario con nueva hoja de ruta y enfrentando una demanda de Nintendo
El juego de supervivencia Palworld, apodado "Pokémon con armas", cumple un año tras su exitoso debut en 2024, donde alcanzó más de 2 millones de jugadores en Steam, igualando a PUBG. Pocketpair anunció actualizaciones como juego cruzado, un final narrativo y nuevas tecnologías.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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