El dominio de los juegos live-service y la necesidad de novedades en la industria

Fortnite
Fecha
2025-02-26
Plataformas
PC; PS5; Series X/S; Switch; VR
Clasificación
En el mundo

Más del 70% de los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S en EE.UU. jugaron al menos uno de los 10 principales juegos live-service en enero de 2025, y estos títulos representaron el 40% del tiempo total de juego. Circana señala la urgencia de novedades para revitalizar el mercado.

 

Profile picture for user Luis Fdo Chavez