La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Desarrolladores de EVE Online contratan a ex ministra islandesa para liderar su IA
Fenris Creations, antes conocida como CCP Games y desarrolladora de EVE Online, contrató a la ex ministra islandesa Áslaug Arna Sigurbjörnsdóttir. Liderará un área de inteligencia artificial autónoma probada dentro de la compleja economía virtual de su nuevo juego, EVE Frontier.
Australia prohíbe el lanzamiento del multijugador Halloween: The Game
La Junta de Clasificación de Australia rechazó clasificar el juego multijugador asimétrico Halloween: The Game, impidiendo su venta digital o física en Australia y Nueva Zelanda. Según reportes, la prohibición se debe al uso de cannabis como mecánica que otorga ventaja.
Aliens: Fireteam Elite se vuelve injugable en Nintendo Switch
Cold Iron Studios eliminó de la eShop y cerró definitivamente los servidores de Aliens: Fireteam Elite para Nintendo Switch. Dado que esta versión funcionaba exclusivamente a través de la nube, quienes compraron el juego ya no pueden acceder a él de ninguna manera.
NS Team conquista el título mundial de fútbol phygital en Games of the Future 2026
La final combinó UFL y fútbol 5 en un único marcador. Quetzales-Armadillos ganó 1-0 la fase digital, pero NS Team igualó 3-3 a 18 segundos del cierre de la etapa física y llevó la definición a los penales, donde se impuso 4-3.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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