Lanzamientos de ENERO

Enero inicia el año con una vibrante oferta de lanzamientos que abarcan desde intensos combates hasta emocionantes historias narrativas. Los jugadores podrán sumergirse en experiencias de géneros variados que ofrecen tanto la nostalgia de franquicias clásicas como nuevas aventuras que redefinen los límites del entretenimiento interactivo. La acción y el drama se encuentran entre las propuestas más destacadas del mes, con títulos como Like a Dragon: Infinite Wealth, que trae de vuelta la icónica saga con una historia profunda y un combate dinámico, y Tekken 8, que promete elevar las batallas de lucha con su evolución gráfica y jugabilidad refinada. Estos juegos serán el plato fuerte de un mes cargado de emociones, ofreciendo algo para todo tipo de jugador.
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Tomas Carrillo

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Control
Temáticas transversales

En la Universidad de los Andes se analizará el lavado de activos en la industria de los videojuegos

El encuentro profundizará en las principales modalidades de lavado de activos que pueden relacionarse con el ecosistema de los videojuegos y sus implicaciones desde el derecho penal. La discusión también contemplará los retos que este fenómeno representa para autoridades, desarrolladores, plataformas y otros actores que participan en la industria.

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Rival Stars Horse Racing: Desktop Edition
Lanzamientos del mes

Rival Stars Horse Racing: Desktop Edition está gratis por tiempo limitado en Epic Games Store

La experiencia incluye un modo historia, competencias multijugador en línea, pruebas de campo traviesa y espacios abiertos para recorrer a caballo. También incorpora un sistema de crianza con características genéticas, personalización mediante Horse Creator y diferentes opciones para desarrollar el establo y sus ejemplares.

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Narrar el Futuro
Eventos

New Media Lab 2026 abre convocatoria para proyectos de videojuegos y nuevos medios en Iberoamérica

Para la categoría de Videojuegos pueden postularse proyectos en estado medio o avanzado, desde videojuegos de diferentes géneros, plataformas, escalas y modelos de producción hasta experiencias lúdicas interactivas, propuestas de gamificación y proyectos híbridos. La selección valorará especialmente la relación entre concepto, narrativa, mecánicas, diseño de experiencia y público, así como el aprovechamiento de la interacción y las posibilidades propias del medio.

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