Kojima afirma que es difícil recrear rostros asiáticos en CG de alta calidad

Death Stranding 2
Fecha
2025-06-27
Plataformas
PC; PS5; Series X/S
Clasificación
En el mundo

Hideo Kojima explicó que replicar rostros asiáticos en CG es especialmente difícil debido a la suavidad de la piel, lo que puede hacer que se vean poco realistas. Para Death Stranding 2, se utilizó nueva tecnología que mejora ese aspecto. 

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