Peak nació como respuesta al burnout tras Another Crab’s Treasure, pero su éxito obligó a Aggro Crab a replantear planes, ritmo y soporte. Nick Kaman explicó en GDC que el estudio busca evitar otra producción larga y mantener sano al equipo.
Peak nació como respuesta al burnout tras Another Crab’s Treasure, pero su éxito obligó a Aggro Crab a replantear planes, ritmo y soporte. Nick Kaman explicó en GDC que el estudio busca evitar otra producción larga y mantener sano al equipo.