Patagonia Game Summit reunirá en Bariloche a la industria de videojuegos de la región

San Carlos de Bariloche, Argentina, recibirá del 24 al 26 de septiembre la primera edición de Patagonia Game Summit 2026, un encuentro creado para fortalecer y profesionalizar el ecosistema de desarrollo de videojuegos de la Patagonia y conectarlo con otros actores de la industria latinoamericana. La programación tendrá como sede principal Puerto San Carlos y combinará actividades formativas, comerciales y de exhibición.

El evento surge como una evolución de Patagonia Game Jam, iniciativa que desde 2020 reúne a desarrolladores, artistas y programadores alrededor de la creación de videojuegos vinculados con investigaciones y temáticas de la región. En su edición de 2026, realizada de manera virtual y desde sedes en La Pampa, Comodoro Rivadavia y Tierra del Fuego, los participantes desarrollaron 32 videojuegos en dos días, de acuerdo con Silvia Pérez Sisay, coordinadora de ambas iniciativas.

Patagonia Game Summit amplía ese trabajo comunitario hacia una estructura enfocada también en el desarrollo profesional y empresarial. Su agenda contempla clases magistrales, cuatro talleres técnicos, mesas de negocio, dos jornadas de showcase y espacios de asesoramiento, además de encuentros entre estudios, desarrolladores, publishers y profesionales dedicados a la captación de talento.

El componente comercial tendrá un peso importante. El sábado 26 se desarrollarán mesas de negocio, mientras que el showcase permitirá presentar proyectos y realizar sesiones de playtesting. También habrá conversaciones sobre modelos de negocio, presentación de proyectos ante publishers y dinámicas de los mercados AAA e independiente, buscando que los equipos participantes no solo desarrollen videojuegos, sino que fortalezcan sus capacidades para convertirlos en proyectos sostenibles.

La dimensión latinoamericana estará presente mediante dos espacios de discusión. El viernes 25 se realizará una mesa sobre posibilidades y condiciones de trabajo en el exterior, mientras que el sábado 26 tendrá lugar un encuentro dedicado a la industria de videojuegos en Latinoamérica. La programación busca así conectar las necesidades de un ecosistema regional con conversaciones sobre empleo, profesionalización, mercados y oportunidades internacionales.

El encuentro cuenta con acompañamiento institucional de actores de la región, entre ellos la Provincia de Río Negro y Bariloche Cultura, mientras que en la Legislatura provincial ingresó el 14 de septiembre un proyecto para declarar Patagonia Game Summit 2026 de interés educativo, social, cultural y comunitario. La iniciativa legislativa se encontraba en trámite al 16 de septiembre y no debe confundirse todavía con una declaración aprobada.

La participación en Patagonia Game Summit será gratuita, una decisión con la que la organización busca reducir barreras de acceso para desarrolladores y profesionales. Más allá de concentrar actividades durante tres días, la propuesta pretende establecer un encuentro periódico que contribuya a articular comunidades dispersas geográficamente y a generar nuevas conexiones entre talento, estudios y oportunidades de negocio en el sur de Argentina.

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