Strauss Zelnick aseguró que el nuevo BioShock mantendrá la esencia de la saga y elevará su narrativa. El juego sigue sin fecha tras más de una década en desarrollo.
SuperGaming recaudó $15M para expandir su plataforma global en alianza con Google Cloud. Con éxitos como Indus y 9M de descargas, el estudio busca consolidar a India como un actor relevante en el desarrollo de videojuegos a nivel internacional.
Dan Houser, ex-Rockstar, trabaja en un juego AAA de ciencia ficción con Smilegate como publisher. El proyecto, titulado A Better Paradise, reúne a veteranos de Bungie, Insomniac y más, y será desarrollado por su nuevo estudio, Absurd Ventures.
Harold Ryan, exCEO de Bungie, advirtió que no todos los juegos deben adoptar el modelo live-service, señalando que los jugadores “votan con sus billeteras”. Actualmente lidera ProbablyMonsters, estudio detrás de Storm Lancers e Ire: A Prologue.
El CEO de Epic Games desmintió los rumores sobre demoras en la colaboración con Disney, calificándolos como “BS”. Asegura que avanzan “10 veces más rápido que lo normal”, en referencia a proyectos como el universo social de Fortnite tras la inversión de 1.500 M USD en 2024.
Karoliina Korppoo y Des Gayle crean Day Off Interactive, un estudio 100 % remoto con sede en Dublín. Con un equipo de 14 personas y semana laboral de 4 días, desarrollarán juegos de simulación y estrategia con el respaldo de inversores.
La reunión financiera de Take-Two este 7 de agosto genera expectativa entre los fans de GTA. El título, previsto para mayo de 2026, podría recibir nueva información oficial tras meses sin actualizaciones.
Electronic Arts aseguró que Battlefield 6 funcionará a 60fps en consolas, con opción de 120fps en PS5 Pro gracias al VRR. Incluirá 9 mapas, el regreso del modo Portal y crossplay opcional, buscando redimirse tras las críticas a Battlefield 2042.
Tras tres años de lucha, el equipo de QA de Raven Software logró un acuerdo histórico con Microsoft que garantiza aumento salarial del 10 %, fin del crunch excesivo y reglas claras para ascensos, marcando un precedente para otros estudios en la industria.
Lyrical Media lanzó Lyrical Games, una editorial centrada en apoyar desarrolladores independientes de alto nivel. Con Blake Rochkind y Roger Kurtz al frente, ya trabajan en tres títulos, incluido uno con Blackbird Interactive. Prometen acuerdos justos y conservar la IP en manos de sus creadores.