PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Final Fantasy XVII aún sigue sin definir su sistema de combate tras el éxito de Expedition 33

Naoki Yoshida afirmó que aún no hay decisión sobre el sistema de combate de Final Fantasy XVII. Según el productor de FFXVI, cada entrega debe adaptarse a su narrativa. El éxito de Expedition 33 reabre el debate entre tradición y evolución dentro de la saga.
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Side abrirá estudio en Arabia Saudita en colaboración con Savvy Games

La empresa Side anunció la apertura de un estudio en Riad para fines de 2025, en alianza con Savvy Games Group. Buscan impulsar el desarrollo de juegos en la región MENA. Aunque no hay inversión directa, hay controversia por la relación con el Public Investment Fund.
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EA Japón critica despidos y cultura de corto plazo tras decisiones de Microsoft

Shaun Noguchi, gerente de EA Japón, criticó los despidos y cancelaciones recientes de Microsoft, afirmando que destruir años de trabajo afecta a desarrolladores y jugadores por igual. También cuestionó la cultura corporativa occidental enfocada en resultados a corto plazo.
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Microsoft triunfa con su estrategia multiplataforma, pero caen las ventas de consolas

Según Circana, Microsoft destaca en EE. UU. con títulos como Doom: The Dark Ages y Call of Duty: Black Ops 6 en el top de PS5. Sin embargo, sus ventas de hardware cayeron 13% en mayo, reflejando una tendencia general que también afecta a Nintendo Switch.
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Romero Games sigue activo pese a la cancelación de su FPS

Romero Games desmintió su cierre tras la cancelación de su próximo FPS, provocada por el retiro de fondos por parte del editor, cuya identidad no fue revelada. Aunque más de 100 empleados se vieron afectados, el estudio asegura que sigue activo y busca nuevas ofertas para seguir adelante.
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Stop Killing Games supera 1,2 millones de firmas en la Unión Europea

La campaña Stop Killing Games superó los 1,2 millones de firmas en la UE, reclamando el derecho a jugar títulos antiguos incluso tras el fin de su soporte. La asociación Video Games Europe respondió que apagar servicios es a veces necesario por razones de seguridad y viabilidad comercial.
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Fundador de Subnautica 2 reacciona a su despido tras el control de Krafton

Charlie Cleveland, cofundador de Unknown Worlds, expresó su dolor tras haber sido removido junto a su equipo por Krafton. Afirmó que Subnautica 2 estaba listo para Early Access, pero ahora la decisión queda en manos del nuevo CEO, Steve Papoutsis.
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Ubisoft genera controversia con nueva cláusula que exige destruir juegos retirados

Ubisoft actualizó su EULA con cláusulas controvertidas que exigen a los usuarios eliminar o destruir cualquier juego si es retirado. Además, la empresa se reserva el derecho de terminar el contrato en cualquier momento. Esta actualización coincide con el auge del movimiento Stop Killing Games.
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