PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Capcom Spotlight revelará novedades de Resident Evil: Requiem y más

Capcom emitirá un evento especial el 26 de junio con 40 minutos de noticias sobre sus próximos juegos, incluyendo Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Wilds y Street Fighter 6, además de entrevistas con desarrolladores y adelantos jugables.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

Hades II recibe su última actualización antes del lanzamiento completo

Hades II lanza su última gran actualización en acceso anticipado, “The Unseen Update”, que añade mejoras, nuevo contenido, enemigos y una canción inédita. Supergiant Games ahora se enfoca en el final verdadero, logros y pulido total. Aún está sin fecha oficial de lanzamiento.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

El remake de Prince of Persia: Sands of Time sigue en desarrollo

Ubisoft confirma que el remake de Sands of Time, anunciado en 2020 y con múltiples retrasos, sigue “en desarrollo profundo” y llegará en 2026. El juego fue reiniciado desde cero tras duras críticas iniciales. El estudio agradece la paciencia de los fans.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

Silent Hill 2 Remake podría llegar a Xbox tras fin de la exclusividad

Konami mantiene la exclusividad de Silent Hill 2 Remake en PS5 hasta el 8 de octubre de 2025, pero su llegada a Xbox o Switch 2 parece inminente. El anuncio del remake de Silent Hill 1 indica que la franquicia sigue activa y abre la puerta a más plataformas.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

FBC: Firebreak, el multijugador de Control, tendrá dos grandes actualizaciones en 2025

FBC: Firebreak, el spin-off multijugador de Control, se lanza el 17 de junio y recibirá dos grandes actualizaciones este año: "Outbreak" en otoño y "Blackout" en invierno, con nuevos mapas, enemigos y objetos cosméticos. Remedy ya planea contenido para 2026.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

Onimusha: Way of the Sword llegará tras 20 años gracias al RE Engine

Capcom confirmó que la nueva entrega de Onimusha se lanzará en 2026, tras una espera de casi dos décadas. La larga pausa se debió a que la compañía priorizó otras franquicias. El proyecto solo avanzó cuando el equipo adecuado se reunió en 2020 y el RE Engine estuvo disponible.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez