Dead by Daylight, 10 años de éxito en un infierno de juegos como servicio
Behaviour Interactive explica en la GDC que Dead by Daylight ha sobrevivido diez años al “paisaje infernal” de los live service al tratarlo como un juego “que vive” y crece con apoyo constante, evitando el modelo de lanzamientos agresivos que ha hundido a títulos como Highguard.