PC; Industria

Jagex anuncia formalmente el desarrollo de un nuevo MMO de RuneScape

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Durante el festival RuneFest, Jagex reveló RS4, un nuevo juego de rol masivo en línea independiente ambientado en Gielinor y creado en Unreal Engine. La aventura iniciará su trama en la región de Ashenfall y convivirá con las entregas activas sin sustituir a RuneScape clásico.
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Krafton cancela el juego de extracción Black Budget tras nueve meses

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La compañía coreana Krafton suspendió el desarrollo de Black Budget, el derivado de disparos y bucles temporales de PUBG, tras nueve meses de pruebas en Steam. Se trata de la segunda cancelación del año tras Blindspot, priorizando ahora el proyecto multijugador PUBG: Ded.Net.
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Steam sustituirá la selección manual de ofertas por un algoritmo

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Valve anunció que a principios de 2027 eliminará la curación manual en la pestaña de Descuentos y Eventos de Steam para adoptar recomendaciones personalizadas automáticas. El nuevo sistema multiplicó por diez los juegos mostrados e impulsó las visitas de proyectos indie.
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Nace la editora PUBLSH y anuncia el misterio narrativo Pera Coda

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Ejecutivos publicitarios fundaron el sello editorial independiente PUBLSH, centrado en financiar proyectos medianos. Su estreno comercial llegará en 2027 a PC con Pera Coda, una aventura detectivesca creada por el estudio turco Elyzio e inspirada en el clásico Disco Elysium.
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Heart Machine despide a casi toda su plantilla tras una cancelación

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El estudio independiente Heart Machine ejecutó despidos masivos tras perder la financiación de una editora para su próximo proyecto. Su fundador, Alx Preston, admitió que el futuro del equipo queda en el aire tras los tropiezos comerciales de Hyper Light Breaker en Steam.
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El director de Wardogs descarta contratar críticos del exceso laboral

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Joe Brammer, director ejecutivo de Bulkhead, afirmó que descartan candidatos que critiquen las horas extras en redes sociales tras vender dos millones de copias de Wardogs. El directivo justificó el esfuerzo intensivo mediante bonos y acciones para el personal del estudio.
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Needle in a Haystack Simulator combate clones en la tienda de Steam

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El juego independiente Needle in a Haystack Simulator enfrenta la aparición de ocho copias no autorizadas en Steam antes de su lanzamiento comercial. Ante esta saturación de imitaciones, Studio Bitdot colocó una etiqueta de original en la portada oficial de su simulador.
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Ubisoft elimina la apertura obligatoria de su lanzador en Steam

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Ubisoft comenzó a probar en Steam una herramienta ligera que ejecuta servicios en segundo plano para Prince of Persia: The Lost Crown. El sistema mantiene progresión cruzada y logros sin obligar a instalar ni abrir la aplicación de Ubisoft Connect en ordenadores o consolas.
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Riot Games transforma su cultura dos días al año con Thunderdome

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Durante el evento interno Thunderdome, el equipo de Riot Games aparta sus labores habituales durante dos días al año para idear prototipos con sus franquicias. De esta dinámica interna nacieron modalidades fundamentales de League of Legends como ARAM y las populares "Trifulcas".
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Steam alcanza récord semanal de lanzamientos pero sufre invisibilidad

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Steam registró un récord histórico con 720 videojuegos estrenados en una sola semana, superando las 12.000 novedades en la primera mitad del año. Sin embargo, el 74% de los títulos no superó las diez reseñas, evidenciando una severa saturación en la tienda digital.
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