PC; Industria

Kinetic Games anuncia su propio sello de publicación independiente

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Kinetic Games, estudio detrás de Phasmophobia, creó su propio sello independiente: Kinetic Publishing. Presentarán sus primeros títulos financiados durante un evento en Twitch el próximo 12 de agosto. Los juegos llegarán entre 2027 y 2028 sin apoyo de inversores externos.
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Batman recibe nuevo videojuego cooperativo a través de Amazon Luna

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Amazon Luna y Warner Bros. lanzarán Batman: Caped Crusader – Chronicles el 31 de julio, un juego cooperativo para hasta cuatro jugadores disponible gratis para miembros Prime. El título incluye once misiones episódicas con villanos como Scarecrow, Dollmaker y el Joker.
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Estudios indie de Irán luchan contra sanciones para desarrollar videojuegos

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Estudios indie iraníes enfrentan barreras adicionales por sanciones internacionales que bloquean acceso a Unity, Unreal, GitHub y plataformas de pago como PayPal o Steam. Algunos ocultan su nacionalidad en negociaciones, temiendo que editoras extranjeras abandonen los acuerdos.
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Valve advierte que la crisis de memoria RAM seguirá empeorando

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Ingenieros de Valve advirtieron que la crisis global de memoria RAM sigue empeorando, afectando el precio de más de 1.000 dólares del Steam Machine. La escasez de componentes, impulsada por centros de datos de IA, también limita cuántas unidades pueden producir actualmente.
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Estudio de Disco Elysium despide a 32 empleados tras ventas decepcionantes

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ZA/UM, estudio de Disco Elysium, anunció recortes de hasta 32 empleados tras el rendimiento comercial decepcionante de su RPG Zero Parades: For Dead Spies. Pese a la aclamación crítica del título, la compañía afirmó que sus estándares artísticos permanecen intactos.
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11 Bit Studios despide a veinte empleados pese al éxito de Frostpunk 2

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El estudio detrás de The Alters y Frostpunk confirmó el recorte de veinte puestos, aunque reubicó a la mayoría del personal en otros equipos internos. La medida le ajusta la estructura a las fases actuales de producción, pese a que Frostpunk 2 vendió cerca de 600.000 copias.
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Desarrolladores critican la exigencia de revelar IA generativa en Steam

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Numerosos creadores dicen que la obligación de declarar el uso de IA generativa en Steam les afecta en ventas y reputación, incluso cuando trabajan sin IA. Algunos se sienten perseguidos, mientras otros insisten que revelarlo es innecesario y que la política les perjudica.
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