La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Chris Wilson pide no diseñar por encuesta
Chris Wilson, cofundador de Path of Exile, aconsejó a los desarrolladores no basar el diseño en encuestas a jugadores. Sostiene que la comunidad detecta bien los problemas, pero suele fallar al dar soluciones, y que seguir a los más ruidosos puede desviar la visión del juego.
Dragon Quest XII sigue vivo y en marcha
Square Enix actualizó el estado de Dragon Quest XII: The Flames of Fate para confirmar que el desarrollo sigue adelante, pese al largo silencio. El mensaje buscó tranquilizar a los fans y reafirmar que la nueva entrega principal continúa en producción.
La V Feria Gamer Uninorte demostrará cómo los videojuegos pueden combatir el ciberacoso
La V Feria Gamer Uninorte presentará el próximo 28 de mayo entre las 8:00 a.m. y las 11:00 a.m., en el Coliseo Los Fundadores videojuegos creados para generar conciencia sobre el bullying y el ciberacoso, destacando el potencial educativo y social de las experiencias interactivas.
Nintendo planea subir producción de Switch 2
Nintendo estaría preparando un aumento de producción del 20% para Switch 2, con la meta de alcanzar 20 millones de unidades en el actual año fiscal. El ajuste, aún sujeto a demanda, elevaría la previsión previa de 16,5 millones de consolas.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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