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Noticias
Switch 2 rompe récords en Japón con casi 1 millón de unidades vendidas
Switch 2 vendió 947,931 unidades en su primera semana en Japón, triplicando el debut del Switch original y superando el récord anterior del PS2. A nivel mundial, alcanzó 3.5 millones de ventas en 4 días. Nintendo proyecta 15 millones de unidades para marzo de 2026.
PlayStation elimina restricciones regionales en Steam tras críticas globales
Sony quitó restricciones para comprar Helldivers 2, Spider-Man 2, God of War Ragnarok y The Last of Us Part 2 Remastered en Steam tras fuertes críticas por exigir PSN, incluso en países donde no está disponible. Ghost of Tsushima aún requiere PSN para multijugador.
Intercolegiales de Minecraft retan a jóvenes a diseñar circuitos de F1 y pistas sostenibles inspiradas en su ciudad
Estudiantes de 12 a 15 años de seis países, incluido Colombia, participarán en esta competencia gratuita organizada por Globant. Dividida en etapas local e internacional, promueve el aprendizaje STEM mediante retos creativos en Minecraft. Las inscripciones estarán abiertas hasta el 25 de julio.
Legacy termina la racha invicta de Vitality en el Austin Major de CS2
Legacy sorprendió al vencer 13-3 a Team Vitality en el inicio de la Fase 3 del BLAST.tv Austin Major. Vitality mantenía una racha de 30 victorias desde febrero. Legacy, que reemplazó a BESTIA, ahora tiene récord 1-0.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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