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Noticias
El mercado de videojuegos en Alemania cayó un 6% en 2024
El mercado alemán cayó un 6% en 2024. Las ventas de juegos premium bajaron un 17%, mientras que las compras dentro del juego disminuyeron un 3%. Las ventas de consolas sufrieron la mayor caída, un 26% menos. Sin embargo, los servicios de juegos en línea crecieron un 12%.
Deliver at All Costs estará gratis el día de su lanzamiento
El juego de entregas caóticas Deliver At All Costs, de Konami y Far Out Games, se estrenará gratis en Epic Games Store el 22 de mayo, con una semana para reclamarlo. Luego costará $30 en PS5, Xbox Series X|S y Steam.
Nace el primer sindicato de desarrolladores de videojuegos en EE.UU. y Canadá
En GDC 2025, se lanzó el sindicato United Videogame Workers-CWA, abierto a empleados y freelancers del sector. Exige estabilidad laboral y mejores condiciones ante despidos, que sumaron 25.100 en dos años. Apoya la lucha contra el abuso de IA y mayor control de los trabajadores.
Bigscreen Beyond 2: más ligero y con mejor óptica
El visor VR más pequeño y liviano, Bigscreen Beyond 2, reduce su peso a 107g y mejora sus lentes para mayor claridad y brillo. Incluye ajuste de IPD y una versión con eye-tracking. Se lanza en abril, reemplazando al modelo anterior con un accesorio que prescinde del escaneo facial.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.